Go – regler för brädspelet
Så spelar du go: hur du lägger stenar, fångar grupper och räknar poängen till slut.
Författare Speltavlan redaktion Senast granskad 24 augusti 2026 Källa svenska Wikipedia
- Spelare
- 2–2
- Speltid
- 20–90 min
- Målet
- Kontrollera mest territorium på brädet
Snabbfakta #
- Typ
- Abstrakt strategispel för två
- Ålder
- 3+ på dator, 6+ med riktigt bräde
- Material
- Gobräde (19×19, eller 9×9/13×13 för nybörjare), 181 svarta och 180 vita stenar, ev. skålar
- Förberedelse
- Ställ fram brädet och sortera stenarna i skålar – klart på några minuter
Det här behöver ni
- Ett gobräde med 19×19 linjer, eller ett mindre 9×9- eller 13×13-bräde för kortare partier
- 181 svarta stenar och 180 vita stenar
- Två skålar att förvara stenarna i under spelets gång (praktiskt men inte nödvändigt)
- Papper och penna om ni vill anteckna slutresultatet
Spelets gång
Öppningen
Svart lägger första stenen, ofta i en hörnkvadrant, och partiet inleds med att båda bygger ut ramar för sina framtida områden.
De första dragen kallas fuseki och sätter tonen för hela partiet.
Mittspelet
Här möts spelarnas ramar och striderna om gränserna börjar. Grupper växer, kopplas ihop och hotar varandra.
Att behålla initiativet, sente, är ofta viktigare än att vinna en enskild liten strid.
Fångster och liv eller död
När en grupp mister sin sista frihet fångas den och stenarna lyfts bort. Andra grupper överlever genom att skaffa sig två ögon, vilket gör dem omöjliga att fånga.
Slutspelet
Mot slutet fylls de sista lediga punkterna igen och gränserna blir klara. När ingen längre tjänar på att lägga fler stenar passar båda i rad och partiet avslutas.
Poäng
Poängen räknas på ett av två sätt. Med territoriemetoden (vanlig i Japan) får du ett poäng för varje tom punkt som bara omringas av dina egna stenar, och drar sedan bort ett poäng för varje egen sten som fångats eller dömts död under partiet.
Med areametoden (vanlig i Kina) får du istället ett poäng för varje levande sten du har kvar på brädet plus ett poäng för varje tom punkt i ditt territorium. Fångster räknas inte separat i det systemet.
Vit får dessutom ett antal bonuspoäng, komi, som kompensation för att svart alltid gör första draget. Vanliga värden är 6,5 poäng i Japan och 7,5 poäng i Kina.
Den som har flest poäng när allt är räknat vinner partiet.
Spelets slut
Partiet tar slut när båda spelare passar direkt efter varandra, utan att någon lägger en sten emellan.
Innan poängen räknas går ni tillsammans igenom brädet och enas om vilka grupper som är döda. De hanteras som fångade stenar.
Sedan räknas territorium eller area enligt det system ni använder, komi läggs till vits poäng, och den med högst totalsumma vinner partiet.
Vanliga tvister #
- Får man spela en sten som tar bort sin egen grupps sista frihet?
-
Bara om det fångar — annars är draget förbjudet. Ett självfångande drag är olagligt om det inte samtidigt tar bort motståndarens grupp.
I nyzeeländska regler är rent självfångande tillåtet i specifika lägen, men det är sällsynt vid vanligt spel.
- Vem avgör vilka stenar som är döda vid spelets slut?
-
Båda måste enas — spelarna kommer överens om vilka grupper som inte kunnat undgå fångst. Är ni oense spelas partiet vidare tills det är uppenbart.
I tävlingar kan en domare tillkallas om spelarna inte kan komma överens.
- Får samma bräde-ställning upprepas direkt efter en fångst?
-
Nej — spelaren som just förlorat en sten måste vänta minst ett drag innan hen får återta den. Annars skulle partiet kunna loopa i evighet.
Regeln kallas ko och finns i praktiskt taget alla regelverk för go.
- Måste man fylla igen sitt eget territorium innan räkning?
-
Beror på systemet — med japansk territorieräkning ska tomma punkter i eget område lämnas orörda, men med kinesisk arearäkning spelar det ingen roll om du fyller dem.
Många klubbar använder arearäkning just för att undvika den här typen av tvist helt.
- Får en spelare passa och sedan lägga en sten igen senare?
-
Ja — att passa avslutar bara det egna draget, inte rätten att fortsätta spela nästa gång det blir din tur.
Partiet tar slut först när båda passar i följd, inte efter en enskild passning.
Varianter och husregler #
9×9-bräde
Ett mindre bräde för nybörjare eller snabba partier. Spelet blir mer taktiskt och tar en bråkdel av tiden ett fullstort parti gör.
13×13-bräde
Mellanstort alternativ som ger utrymme för strategi utan att kräva flera timmars speltid.
Handikappstenar
Den svagare spelaren får lägga ut några extra svarta stenar innan partiet börjar, så att spelare med olika erfarenhet kan mötas jämnt.
Nyzeeländska regler
Tillåter självfångande drag i specifika lägen, vilket öppnar för ovanliga taktiska knep som annars är förbjudna.
Kinesisk arearäkning
Räknar även levande stenar som poäng, inte bara omringat territorium, vilket gör att spelare ofta fortsätter fylla ut eget område längre in i slutspelet.
Vanliga frågor #
Vad är komi?
Komi är bonuspoäng som vit får för att kompensera att svart alltid gör första draget. Vanliga värden är 6,5 poäng i Japan och 7,5 poäng i Kina.
Hur vet vi att partiet är slut?
När båda spelare passar direkt efter varandra, utan att någon lägger en sten emellan, är partiet över och poängen räknas.
Måste vi ha ett fullstort 19×19-bräde?
Nej. 9×9 och 13×13 är vanliga för nybörjare och kortare partier och följer samma regler.
Vad händer med döda stenar?
De räknas som fångade av motståndaren och tas bort från brädet innan poängen räknas.
Kan partiet sluta oavgjort?
Sällan. Komi görs ofta till ett halvtal just för att undvika oavgjort, men vissa regelverk tillåter det om spelarna enas om det under partiet.